雑談掲示板

(1117コメント)  
最終更新日時:

何でもOKなので、よろしくお願いします。

コメント

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1117
    • No.82220994
    • FB813E54C9
    • メイキャップ
    魔女が可愛くなってる。なんかあったのかな??
    • No.81983623
    • 821913AD71
    • satan.hiphop
    ギルド黒の騎士団!現在ギルメン募集中です!レベル、強さ問いません!誰でも大歓迎なので宜しくお願いします!(*^-^*)襲撃インスタンス7章から解放中です!(*^-^*)
    サーバーわ115です!
    みなさん、宜しくお願いします!(*^-^*)
    • No.81504337
    • D772A772C2
    • hc.Guest
    チクチクチクチク。
    私は無名のお針子さん。女王のドレスを縫ってます。
    チクチクチクチク、エンドレス…
    いつまで続くの、エンドレス…
    • No.81491139
    • 0C7D60B1C5
    • ヴォル
    覚醒スキルなのか伝説スキルなのか
    • No.81081668
    • 5A632E452D
    • T国処K忍
    剣豪ロカンきたああああ!
    (つД`)ノ(つД`)ノ(つД`)ノ
    =3 =3 =3 =3 =3=3
      • No.81159464
      • 2057DB1E7A
      • おつ~♪
      評価は人それぞれだけどもレジェンドになれば結構強いよ。居て損は無いね。何より画面が楽しい♪キャンペーンに出てくる鬼畜めいた強さはオレンジ+じゃないと出せないみたいだから実は入手より育成の方が大変だよ。めげずに頑張れ~♪
        • No.81226735
        • FB813E54C9
        • は〜い ♪
        確かに剣豪といえど、最初は弱いですものね。しっかりチャージしてからダガーダンス決めたいと思います!
    • No.81018092
    • F72B5586FD
    夢幻ちゃん、風です(*μ_μ) 機種変以来ログインがなくて心配してます(>_<) もしもこれを見ていたら、ご連絡下さい(*^_^*)
    • No.80885399
    • 985AB6A425
    • hc.Guest
    久しぶりに痛いの沸いてるね
    • No.80864074
    • 49D0D13C8F
    • hc.Guest
    そんなの「勝ちたい」からに決まってるでしょ。
    ゲームするのたいてい男だと思うけど
    男って、過程より結果に満足する人種。
    例えばオンラインゲームでチートして勝って何が楽しいの?って思うだろうけど
    権力欲、名誉欲、負けず嫌いが異様に強い男性ホルモン満々の人達は
    ゲームを楽しむより、人に勝つ事を楽しんでいる。
    そのぐらい解らないかな~。
    • No.80822811
    • B88D06B56F
    • hc.Guest
    QA掲示板でやたらと「次に何を育てればよいでしょうか」って質問する人が多い気がするけど、プレイの方向性を他人に決められて楽しいのだろうか。
    単に何事においても失敗することを異様に恐れているだけなのか。それとも大多数と同じことを自分もしたいのか。
    会社でソーシャルゲームを作ろうとしているから、こういう人たちの考え方にすごい興味がある。何に楽しさを感じているんだろうか?
      • No.80824506
      • CD4D03C390
      • hc.Guest
      その辺の機微を聞かないとわからないような人が
      ソシャゲ開発とかやってもゴミしか出来ないから聞くだけ無駄
        • No.80845132
        • B88D06B56F
        • hc.Guest
        なんとも返し辛い意見をありがとう。
        というか、機微って言葉を聞いたことがなくて調べたよ(笑)
        確かに汲み取れれば一番良いのだろうけど、実際、こういうのって開発者とプレイヤーで温度差があるから色々なの人の意見を聞ければよいかなと思った次第です。
        それでも結果的にはあなたの言うゴミが出来上がるかもしれないけど(笑)
      • No.80880500
      • 2054A4CD83
      • hc.Guest
      レベル帯で使えるキャラ、手持ちのキャラの使える場面をまだ把握しきれてないから、
      弱いキャラ育ててしまうと勝てなかった時の不毛感とショックがでかい。
      限られた資金の中で勝つために、効率よく強さを維持するために聞く。
      周り、ライバル、同格より上へ!
      上へ行けば報酬が多いからその分強くなり、差が付けられる。
      差を付けて完封した時の感覚はたまらない!
      そんな感じ。
        • No.80885305
        • C60A4695FC
        • hc.Guest
        これね。
        どのソシャゲでもそうだけどせっかくやるのなら勝ちたい。時間や金を使って後悔したくない。
        最近出たゲームでもなければ上位にカンストだっている。その先人の意見を聞くことはおかしくないでしょう。
        このゲームに限って言えば自由度は組み合わせぐらいで上位は自然と同じような組み合わせになってしまう。
        あくまで意見は参考にするのであって方向性、育成方針を判断するのは自分
        • No.81006262
        • B88D06B56F
        • hc.Guest
        何よりも勝つことに執着しているのですね。
        私は、勝つことよりも自分で何かを発見したり、あれこれ考えたり工夫することの方が楽しいと思うタイプ(もちろん勝つことも楽しいですが)なのでとても参考になりました。
        回答頂いた方々、本当にありがとうございました。
        ゲームに関係ない話題に付き合って頂き感謝します。
        また、不快にさせてしまった方々にお詫び致します。
      • No.80954006
      • 66D8B8A992
      • hc.Guest
      何故wikiを見ながら偉そうなことが言えるのかが分からない
        • No.80990881
        • 4F4DD38356
        • hc.Guest
        wikiを頻繁に見ている人に聞くのが一番早いかと思い
        ここに書かせてもらいました。
        プレイスタイルを否定しているわけではなく
        純粋に疑問に思っただけで偉そうに書いたつもりはなかったのですが
        そう受け取れたのならすいませんでした。以後気をつけます。
        • No.81007176
        • 107CDC710D
        • hc.Guest
        (笑) をつけて回答するという常識のなさ
        ゲーム開発の前に、コミュニケーションを円滑に進める方法を学んだ方がいいですよ
      • No.81025867
      • 15DA8D7EB2
      • hc.Guest
      自分で何かを発見したりあれこれ考えたり工夫することの方が楽しいっていうのは余裕が出て来てからですね。→90になってから。
      もちろん、限られた中でも考えるけど。揃わないうちは似たり寄ったりになる。
      なんか価値観押しつけられてる感小馬鹿にしてる感がして鼻につく。
      発見工夫は序盤中盤じゃ出来ない。使えないキャラで発見工夫って何のためにやるの?そもそも種類ないしレジェンドになって初めて可能。
      対人、ランキング化して競うように出来てるゲームだし。負けたくない勝ちたい維持したい差を付けたい→お金をつかう。
      というそう思わせるシステムがこれにはあるし、そう作ってあるから勝ちにこだわるのは自然。
      • No.81040870
      • E03903EBD0
      • hc.Guest
      質問者の楽しみ方はなしではないけどどっちかと言えばこのゲーム趣旨からは外れてるんじゃね
        • No.81046379
        • C2B10CB852
        • hc.Guest
        つーか、質問者の視点がライトユーザ視点なんじゃね?
        俺は最近始めたばっかでまだ課金してないからヒーロー少ないけどチームの組み合わせ考えて戦うの楽しいよ
        ランキングはそもそも上位は諦めてるからあんま気にならんし
        • No.81081634
        • E03903EBD0
        • hc.Guest
        こいつがなぜこんなに叩かれてるかもう一度見てみろ。
        組み合わせ楽しむのは誰だって通るは。ヘビーライト関係ない。
        問題は組み合わせしか変えられない所だろ。
        あれこれ考え発見も工夫もねぇよ。
        誰だってやる。
        それがそんなに楽しいなら、このwiki見ない方が発見も工夫も最初から蓄積された情報の分楽しめるぞ!
      • No.81227787
      • C5E4080647
      • hc.Guest
      これが「クエゲー(クエストゲーム)」を流行らせてしまった最大の要因なんだよね。
      自分の頭を使って悩む、自分の身体を使って試すという
      ゲームをする上で一番大切な感性、好奇心ってやつが今の若い世代には欠落しているの。
      「はずれ者にされたくない」「当たり前の事だけしてればいい」という脅迫概念が
      冒険心や好奇心といった感情よりも強いから、結果として自分の頭を使って考えられない。
      だから、ゲームをする上でも「次に何をすれば良いのか」という目標を明確に示してもらわないと
      「何をしていいのか分からないゲーム」と評されてしまい、何もできなくなってしまう。
        • No.81327380
        • 335CB156A3
        • hc.Guest
        なんか、思い込みすげーw
        • No.81741410
        • B749D2CF83
        • hc.Guest
        ゲームをする上で一番大切な感性ってw
        趣味や娯楽に大切なのは楽しめるかどうかだけで、他人がどうこう言うことではない。
        無駄なく強くするのが楽しい人が大多数だから、こういう質問が多いだけ。
        パンチネロさんカンストして、「やっぱりよえーつかえねーw」とか言って楽しめる人がいるなら見てみたいけど。
        バトルゲームなんだから、アリーナ、レイド、その他クエスト等で役にたたないやつ育ててもしかたない。
        本気でそんなこともわからないなら、ソシャゲ開発とかやらない方がいい。冗談抜きで。
    • No.79630466
    • 5A632E452D
    • twt
    後発キャラになる程、キャラクターグラフィックデザインや動きが精巧になって来て、先発キャラとの違和感を感じる今日この頃ですが、絵とキャラの違和感も前々からありますし、(風とか月とか星とか、牧師も)その辺もウケを狙ったゲームなのでしょうか?それとも‥。
      • No.80252369
      • 527DE314DF
      • hc.Guest
      星?
      • No.81229660
      • C5E4080647
      • hc.Guest
      先発のキャラはリリスゲームズという会社の作った
      ソウルクラッシュというゲームのデータを、絵だけ差し替えたものです。
      (要するに1からucoolのスタッフが作ったゲームではない)
      後発のキャラはおそらくucoolのスタッフが作ったキャラでしょうから
      なんか違和感があるのはしょうがないと思います。
       
      瀬の守人のultなんて、地面からトゲ生えてきてますし、
      波とか関係ないですからね。^^;
    • No.78990216
    • 527DE314DF
    • hc.Guest
    余ったssをコインに交換してたら間違えて沈黙者のss74個売ってしまった…
    • No.78659804
    • E38EFAE059
    • hc.Guest
    帝国処刑人の武器の先っぽがギョウザにしか見えない。
    • No.78536361
    • 26BEF1DC42
    • hc.Guest
    なんかエンバーブレイドとか忍者とかオクタビアちゃんとか声変わっちゃたねー。
    前の方が良かったな―。
    • No.78046931
    • 9FD74C54E2
    • hc.Guest
    忍者 は 究極スキル をつかった
    コマンドー は くびをはねられた!
    • No.77601703
    • 25A86B56B6
    • hc.Guest
    美人の謙遜とGAの『受け取る』ボタン
    • No.77261776
    • 15C5001BED
    • hc.Guest
    現在TL72で、だいたいこんな感じです。
    で、遠征コインでライトブリンガーの星上げしてたのですが、全くエナジー回復とかできないし、あれ不具合じゃないですか?(笑)
    過去ログに%じゃなくて、‰だと書いてありましたが本当ですか?
    どう見ても%にみえますが、、。
    コメント画像
    • No.76927081
    • FC07D2553B
    • hc.Guest
    ドワーフ翻訳しろよwなんもわかんねw
      • No.76931647
      • 28486EC886
      • hc.Guest
      バーサーカータイプのキャラですね。果たして使えるのか…
      ●ult フェイタルアクス
      敵(単体)に物理ダメージを与えるが、自分にもダメージが返ってくる
      ●GS フュリアスチャージ
      前方の敵(複数)に突進し4秒間スタンさせ、自分の物理・魔法防御を上昇させる
      ●BS ゲットドランク
      酔っ払ってHP回復・エナジー回復・攻撃上昇・防御上昇(多分バリア?)のうちランダムにひとつ得る
      ●PS 長老の力
      パッシブ力上昇
        • No.76933984
        • C5E4080647
        • hc.Guest
        なんか凡庸な壁役の1人って感じしかしないですねー。
        自回復のできる固そうな前衛ということで、
        デスナイトに代わって遠征の壁役お願いしようかと思いましたが、
        飲酒の効果がランダムな上にダメージが自分に帰ってくるんじゃムリだ~。ヽ(。∀゚)ノ
        • No.76937937
        • 4F12E2A107
        • hc.Guest
        タンク役なのにチャージスキルが自分にダメージ返ってくる!?
        なんちゅうスキルだよ・・
        • No.76949869
        • FC07D2553B
        • hc.Guest
        やっぱりログイン報酬キャラは使い道なさそうですねー
        • No.76966592
        • 1227CC3280
        • hc.Guest
        ログイン報酬キャラは大体使えるキャラが多そうですけどね。
        使える:不死鳥、赤パンダ、前衛戦士
        不明:森の守護者(DPSキャラ)、雷の精霊
        • No.80006866
        • DAB1B9A190
        • hc.Guest
        使えると思うけどなこいつ
        ダッシュでひとまとめにするから狭い範囲攻撃のヒーロー御用達の前衛になれそう
        じっくり育てていくわ
      • No.76967912
      • 56CBF96D5A
      • hc.Guest
      期待してたけど使えるのかなぁ
        • No.77277067
        • 2D2F92657A
        • hc.Guest
        今月いっぱいは☆3くらいまでしか上げれないから評価はまだ出来ないですね。
      • No.77615521
      • CD4D03C390
      • hc.Guest
      Ultの反射分は最初30%でLv毎に-0.2%だから最終的に12%程度になるのかな
      ダメアップが+150なので単体ダメ凄まじい事になりそうですが
      TL55の遠征で出てきた☆1のドワに7700食らって鼻水でました
      開幕最速で突っ込んでこられて団子にされるのもかなり嫌な感じ
    • No.76596562
    • 3A9F632A5D
    • 雷神
    パンダキャラは強キャラですが、ライジングスピリットのデレクの動きには笑けてきます。彼は覚醒したら荒ぶる強さを発揮してくれるのでしょうか?
      • No.76970860
      • 13285189CA
      • hc.Guest
      ライジングスピリットって何ですか?
        • No.76971326
        • 1227CC3280
        • hc.Guest
        ライトニングスピリット の誤記だと思います。
        翻訳されて、雷の精霊(デレク)の表記になりました。
        • No.77149089
        • 3A9F632A5D
        • 雷神
        すいません、間違えました。絵が飛んでるもんだからつい(汗)。雷の精霊デレクのことです。
    • No.76471958
    • 3F9EC8DB52
    • hc.Guest
    ポーション、軟膏、チーズ、ステーキのうえにもう一つレアアイテムがあると聞いたんですが本当ですか!
    それは潮汐ででるんですか?
    • No.76081766
    • A015FB9F53
    • hc.Guest
    鉄硬すぎ~ 猿の究極を2回受けて死なないとか化物でしょ
      • No.76202010
      • D848097D27
      • hc.Guest
      最大まで鍛えてある鉄はホント鉄壁ですね。
      いかに後ろに回り込んで中後衛を先に倒すかで勝敗が決まります。
    • No.75862804
    • AA7B4A5D4C
    • TL69
    魔女(Witch) という可愛らしいキャラに気づいたんですが、新メンバーですか? もし前からいるんだったら、どんな特長あるのかご存知の方おられますか?
    • No.75840677
    • 2FD31E33F3
    • hc.Guest
    キャラのレベルが上がらない(´-`)
    • No.75607551
    • 279A5A0526
    • ENRIQUE
    なんでこんな雑魚相手に...
    やっぱ運ゲーなんですか?
    コメント画像
      • No.75609832
      • 024F8842C6
      • hc.Guest
      雑魚って言っても似たり寄ったりだと思うんですが…(^_^;)
      • No.75631713
      • F006627756
      • hc.Guest
      もしかしたら、相手の装備はフル強化かもしれないよ、相手のうち一体はパープル1になってるみたいだし……
      • No.76114047
      • 527DE314DF
      • hc.Guest
      火力不足
      不死鳥に頼りすぎ
      • No.76145696
      • 85069C5257
      • hc.Guest
      火力は不足してるわけではないと思いますが・・・
      装備と運じゃないでしょうかね
      • No.76154747
      • 84BD26685B
      • hc.Guest
      もし相手も質問者サンもスキルMAX装備MAXだったして、負けた理由ですが…まず1つ目に、相手レベルが少し高く凍らない可能性がある、ということ。これは運というより、低レベルの宿命でしょうね。
      2つ目に、コマンドーがいるので相手不死鳥よりこっちの不死鳥の方が早くエナジーを貯めてしまうこと。それにより、相手より早く卵になってしまいそのまま蒸発してしまったのではないか、そう思われます。
      • No.76187563
      • 6628EBD308
      • hc.Guest
      失礼ですが貴方が雑魚だったんでしょうね。
    • No.74812727
    • B88D06B56F
    • hc.Guest
    アリーナでは一応、21時近くなったら日本人っぽい名前の人を避けて対戦するようにしてるんだけど、みんなは気にしてない?
    この前、20:45くらいから連続で日本人と思われる名前(ひらがな)の人に狙われたよ・・・
    ちなみに100位~200位くらいをさまよってるレベルです。
      • No.74839129
      • 7930BEFA07
      • hc.Guest
      所属ギルドの人以外は攻撃します。1〜50位ならギルドの人にも攻撃やる
      • No.74858789
      • D1645AF977
      • hc.Guest
      アリーナ攻撃は20:50までと決めてます。ヒロチャ開けてると気になるので、20:50~21:00までは別のゲーム見てます(笑)
      • No.75502715
      • 9FD74C54E2
      • hc.Guest
      一応、対戦ゲームなのでそんなの気にしてたら遊べないです。
      • No.75546919
      • 6E49616018
      • hc.Guest
      アリーナは極論を言うなら自分が2位でギルドメンバーが1位だったらどうするの?って話なので仕方ないですけど
      遠征で頻繁にギルドメンバーが出てくるのはなんとかならんかなぁとずっと思ってます。
      • No.76508124
      • DAB1B9A190
      • hc.Guest
      個人的には好きにやるべきだと思うけどな
      むしろ互いに気を使うべきと言う空気になってしまった後で何も知らない新人さんに敷居が高いと思われる方が嫌だ
      貴方の気遣いは非常に好感は持てますけどね、ゲームだからいいんじゃないかな
    • No.74505965
    • 1BCBF07FCA
    • hc.Guest
    古き工兵が秘密工作員に( ;´Д`)
    名前も変わってる(´Д` )
      • No.74548596
      • 009D513841
      • hc.Guest
      まあそもそも工兵って橋作ったり塹壕掘ったりする土木要員の意味が強いからね。
      今さら感だいぶあるけど、元々の翻訳がおかしすぎたw
        • No.74588061
        • 9FD74C54E2
        • hc.Guest
        元々の翻訳は確かに謎ですね。
        sapperは工兵、工作隊員なのでまあ正しいかもですけどarcaneを古きと翻訳してたのが謎っていうか誤訳?
        で、秘密工兵なら分かるんですけど、工作員だとspyなのでちょっと意味変わる気が…まあ細かいことは良いんですけどね。
        • No.74591117
        • 2D2F92657A
        • hc.Guest
        個人的には「こーへい」って愛称が気に入ってたのになあ
        秘密工作員だと北の手先っぽい・・・
      • No.74591730
      • 009D513841
      • hc.Guest
      この場合のsapperはエンジニアや開拓兵という意味の工兵より、敵地に踏み込んで破壊工作などをする戦闘工作兵の方だろうね。工作兵と工作員は同じだろうけど、確かに工作員と聞くと日本語ではスパイの印象もある。でもspyは諜報員の意味合いが強いから工作員か工作兵が妥当な気もする。
      まあ細かいことは良いんですけどねw
        • No.74618774
        • 9FD74C54E2
        • hc.Guest
        北の某国のせいで工作員=諜報員てイメージ強いですが本来は塹壕掘ったり地雷設置したりする兵科を指すんですね。
        もっとも、私の中では工兵=エンジニアで戦車やヘリ直したりバーナーで落書きしたり焼き芋作ったりする兵科ってイメージなんですがw
    • No.74404196
    • 3CE8703F2A
    • hc.Guest
    猿の分身出現位置で運勝負してるやつ最近多いよな
    • No.74050991
    • 99CA1B33BD
    • ヒーローズバーガー
    いらっしゃいませーヒーローズバーガーへようこそ♪
    本日は店内でしょうか?遠征でしょうか?
    はい遠征ですね!ご注文どうぞー♪
    鉄と赤パンダのセットにドリンクはコマンドーのスタンですね?
    一緒に堕天使のオレンジ星5はいかがでしょうか?
    13戦辺りから絶望感が更についてオススメですよー!
    ありがとうごさいました!またのご来店お待ちしております♪
    • No.73838938
    • 0D5FE2FC02
    • hc.Guest
    パープルの魔法帽子が足りなすぎる…
    何個必要なんだよ…
    • No.73811511
    • F4F5ADEBA1
    • hc.Guest
    機械士って育てるの80~が良いって聞いてたけど、普通に最初から育てても十分強いじゃないか(笑
    アリーナでも遠征でもかなり役立ってる。
    メインがカンストしてサブで色々試してるけど前衛戦士もTL60台から試してみよっと。
      • No.73819329
      • F006627756
      • hc.Guest
      まあ、自分がそう思うならそれでいいんじゃない
      • No.73836670
      • 9D3EE6B224
      • C+
      色んなキャラ試したいですよね。でも手を出し過ぎたら総合P上がって遠征きつくなりませんか?
      それが気になって大勢育てられない。なんかいい方法ないかな。
        • No.73862833
        • F4F5ADEBA1
        • hc.Guest
        総合Powerと遠征難易度はあまり関係ないように思えます。
        あくまで体感ですが、主力チームだけ強くしたときに一気にきつくなりました。多くのキャラを万遍なく
        育てた方が遠征的には楽だと思いますが・・・
        ちなみにメインの方は30キャラオレンジという状況まで手広くやってますが遠征の敵は特に問題ありませんよ。
      • No.74137927
      • 9FD74C54E2
      • hc.Guest
      機械士は普通に強いですよ。
      Lv80~とか言われるのは星上げや組み合わせるヒーローの都合かな?と個人的には思ってます。
      • No.74172027
      • F2FDF08009
      • hc.Guest
      どのキャラも強いよw
      みんな周りの意見に振り回されすぎ
        • No.74186745
        • F4F5ADEBA1
        • hc.Guest
        じゃぁ、今オレンジフル強化Lv90☆4まで上げた殺し屋も☆5にしたら強いですかね?笑
        ・・・きっとダメだろうなぁと思いながらもネタに走ってる自分がここに。
        • No.74541606
        • 58698EC0FF
        • hc.Guest
        最後まで上げれば、そりゃどれもそれなりには強いっぽいが、それって完成されるの80~とかじゃん。
        レベルゲーなのに育成段階では弱いキャラは数レベル下の強いキャラにカモられてるのは事実だし、アリーナで相対性能を測られるから絶対性能の強さは基準にならないのでは?
        あと、遠征とアリーナが早々にアンロックされる上に対戦受けはオートバトルなので、汎用対戦寄りのヒーローの評価が高くなるのは当然かと。
      • No.74545492
      • 36283C7E64
      • BoG
      機械師は石集めが1章の次が11章だっけ? どうしても後半に育つ傾向が在るからね。もし、60くらいで星3以上の機械師が居たらそれは大量のコインでブロンズ回してると思って良いんじゃない? vip10だったかで遠征2回にしてないときついね。殺し屋は素早さがドンドン上がるけど、風主の覚醒と合わせないと性能活かせないかもね。
    • No.73699175
    • F5A07866BA
    • hc.Guest
    マジックストーンチェストの週間ヒーローが最近氷の精霊ばかりですね…
    そろそろ他の既存ヒーロー出てきてくれないもんかなぁ
    • No.73516588
    • 9FD74C54E2
    • hc.Guest
    減らない、分
    • No.73384837
    • C6D00AC374
    • hc.Guest
    赤パンダ、工兵、酔拳、ミスティックみたいなパーティーをよく見ますが対策としてどのような編成で攻めればよいのでしょうか?
      • No.73407373
      • F4F5ADEBA1
      • hc.Guest
      普通に力技でも行けそうなPTですが、自分は前衛戦士、赤パンダ、吹雪、機械、沈黙者でまとめて片付けます。
        • No.73410199
        • C6D00AC374
        • hc.Guest
        やはりその編成しかないのですね…なにか新しい事ができればなぁ。ありがとうございました( ^∀^)
    • No.73300782
    • 204C87792B
    • hc.Guest
    いきなりこんなメッセージを送って来る方がいるんですがここの運営は英語でしか対応してくれないしブラリだけじゃスッキリしないし。。。
    悲しいです(´・_・`)
    他のゲームみたいに通報できればいいのに。
    コメント画像
    • No.73252422
    • EC0BFB7DEA
    • hc.Guest
    ドラゴンコイン二倍だからハードで行ってみたら即効詰んでむしろいつもより少なくなったわ。猿さいきょー
      • No.73283511
      • 99CA1B33BD
      • hc.Guest
      猿は開幕吹雪かデスメで溶かせない方には脅威だけど私は溶かしちゃうので逆に猿はありがたいですよー。
        • No.73369495
        • B88D06B56F
        • hc.Guest
        吹雪とデスメイジに相手を溶かすスキルってありましたっけ・・・?
        そもそも溶かすって防御力低下とかでしょうか?
        • No.73414276
        • 28486EC886
        • hc.Guest
        横からですが「溶かす」はあっという間に倒すという意味の用語ですね
        開幕と同時にデスメイジのスキルと全体攻撃や、吹雪のスキルぶっぱなしで一気にHPを削って、何もさせずに倒すってことです。
        • No.73502861
        • B88D06B56F
        • hc.Guest
        説明ありがとうございます。
        倒すという意味で使用されているとは思いませんでした。
        一瞬で溶けるように倒すということでしょうか。
        なかなかエグい表現ですね・・・
      • No.73342969
      • 2D2F92657A
      • hc.Guest
      対猿は呪いがいいかな。範囲攻撃で分身をまとめて消せるし、必殺そろそろ撃ってきそうって所で凍らせておいたり
    • No.73246344
    • A49AC14E3A
    • TL65です
    前衛さんWikiの評価がサッパリやったんで完全放置してるんですけど、皆さんのお話聞いてたら後半戦強くて育てといたほうがイイみたいですけど、どないでしょう?
      • No.73256701
      • 99CA1B33BD
      • hc.Guest
      強いよ
      私も今育ててます。
      評価は見ない方がいいですよ?
      場面場面で評価変わるしパメンでも変わるしなんで
      • No.73314568
      • E0F61F9205
      • hc.Guest
      前衛戦士を活かすなら
      前衛戦士、赤パンダ、吹雪、機械士、沈黙者で突撃すれば結構アリーナ上位に食い込めます。
      前衛戦士が敵をひとまとめにしたところに赤パンダと機械士と吹雪の攻撃が範囲で当たるので。
      前衛戦士の殴りも範囲なので火力は高いですが、結構前衛戦士があっさり死んだりしますがそれでも勝てます。
      ただし、防衛にこのPTだと赤パンダ、呪い、吹雪、機械士、コマンドーのPTにあっさりやられるので使い分けが必要です。
    • No.73200054
    • 9D6A6183DA
    • hc.Guest
    ライトブリンガーの第四スキルについてなのですが、HP 回復量の○%エナジー回復と言う認識であっているでしょうか。
    そのように解釈して使用していたのですがよくみると想定の10分の1程度しかエナジー回復しておらず、公式に尋ねてみても仕様は答えられないとの返事がいただけるのみ……
    コメント画像
      • No.73202941
      • 5BDBDDD194
      • hc.Guest
      うーん。
      ライトブリンガー育ててないので分かりませんが、エナジーにボーナスを得る、だから回復時に得られる基本エナジー量に対して補正がかかるだけな気がします。
        • No.73208784
        • 3EA788B8D3
        • hc.Guest
        %ではなく‰(パーミル)なので数値通りです。
        私も最初は勘違いしました。
        • No.73210741
        • 9D6A6183DA
        • hc.Guest

        なるほど、完全にパーセントだと思っていました。
        ありがとうございます
        • No.73259439
        • 5BDBDDD194
        • hc.Guest
        なるほど。適当なこと言って失礼しました。
        しかし、‰って…
    • No.72956081
    • 6E2C1C84BD
    • taka
    パワー値はキャラによってだいぶ違いがありますよね。遠征ハードを安定してクリアするために、キャラ毎にパワー調整しています。上位5体が敵の強さに影響する前提の話ですが、皆さんはどうしてますか?
      • No.73060412
      • 28486EC886
      • hc.Guest
      私はパワー値上位はコマンドー、デスメイジ、吹雪、ミスティックなど遠征一軍(仮にそう呼ぶならば)に使っているキャラです。
      これらは常にレベル、装備、強化最優先なのでかなり突出していて、遠征二軍キャラと1000以上も開いていたり。
      敵が多少強くなっても、こちらもその分強くなってるから問題なし!ですね。遠征ハード完走できないことは今のところありません。
      逆に遠征でメインに使わないキャラの数値が高くなってしまうと苦労するのかな?
      • No.73074203
      • 4F12E2A107
      • hc.Guest
      遠征でつかうDMテンプレメンバーのパワー値を大きくこえるメンバーをださないように調整してるぐらいかな。
      星強化、スキル、装備で力、HPが増えやすい酔拳、アドミラルあたりが同じペースで成長させていくと強化なしでも突出しちゃうので、、実際はこれらを少し抑える感じ。
        • No.73159412
        • 6E2C1C84BD
        • taka
        コメントありがとうございます!お二人とも遠征メンバーを軸に育成しているようですね。毎日ハード遠征をクリア出来るかが、このゲーム大事ですもんね。私の遠征メンバーはデスナイトが入っていて、この方のパワー値が他に比べて低いので、合わせるのが難しいです。
        アドミラルは今の所使ってないですが、酔拳はパワー値高くて調整大変ですよねー
        あと、主力遠征メンバーって皆さん結構違うんですね。私は吹雪がどうしても使いづらくて、デスナイト、デスメイジ、猿、堕天使の4人プラス他で回しています
    • No.72946962
    • CBCCD82969
    • レベル 66
    8章 襲撃インスタンス 攻略のキャラ 教えて下さい
    • No.72843726
    • 267481EEC3
    • BoG
    レベル90も見えてきた最近。遠征ラスト付近で前衛戦士がよく出てきます。あれ、ハンパ無いです。 コラお前達ぃ!って出てきてドーン! 1列に列べぇ!ってゴチーン! 往生せえやァァァ!ってドカバキーン!………なにあの雷親父……命中率も鬼で工兵蒸発するし、他も軒並み瀕死ですw まさかここまで化けるとは思ってなかったッスorz
      • No.72859621
      • 8A14E044E1
      • hc.Guest
      TL86の者なので90付近の感じは分かりませんが、僕自身前衛戦士は全く脅威に感じた事ありません。
      何故なら前衛入れなければただの遅刻野郎ですから。
      基本は魔法PTで進み、赤パンダ、工兵など相手にいたら物理PTに変えたりします。
      前衛戦士が入る場合はテンプレPTでいけば問題無いのではないのでしょうか?
      • No.72891372
      • E0F61F9205
      • hc.Guest
      TL89で同じくもうすぐカンストですが、遠征ハードのテンプレPTで前衛戦士が出てくる前に
      敵の主力を壊滅させてるので全く問題ないですね~
      ・・・ですがアリーナ、GA共前衛戦士は大活躍です。もう一人欲しいわ(笑
      • No.72902520
      • 2EE4483B12
      • BoG
      僕が素早さ重視で編成しているのが問題なんでしょうね。コマンドー抜いたりしないと跳ねられちゃいますもんね。
        • No.73203552
        • 5BDBDDD194
        • hc.Guest
        前衛戦士は確かに強いんですが脅威というほどには感じていないですね。
        対前衛戦士のチームなら突撃の影響を受けない後ろ2~3人に火力を集める。コマンドー、工兵は使わない。つまるところ遠征テンプレで割と対応できてます。相手の前列が前衛戦士1枚ならこちらは前列無しとかでもいけます。
    • No.72815616
    • 5AEC531A97
    • DJヒロチャ
    みなさんこんにちはFMヒーローズチャージDJヒロチャです。
    本日も悩めるヒーローの方からのお電話お待ちしてますよー
      • No.72815648
      • 5AEC531A97
      • hc.Guest
      電話「プルルルルルル」
      DJ「おっ早速かかってきましたねー」
       「ガチャもしもーし」
      謎「もしもし」
      DJ「じゃあまずはヒーロー名教えてもらえるかな?」
      謎「パンチネロ」
        • No.72815697
        • 5AEC531A97
        • hc.Guest
        DJ「パンチネロさんですか!今日はどういった悩みごとかな?」
        パ「自分この業界では殺し屋で通ってるんですが逆に殺されちゃうんです」
        DJ「ほぉそれは死活問題だね・・・」
        パ「どうしたらいいのか本当にわからない、いっその事ヒーロー辞めたいとも思ってます。」
        • No.72815820
        • 5AEC531A97
        • hc.Guest
        DJ「まあまあ落ち着いてパンちゃん!お兄さんもどうしたら使いえるか考えてみるからさ」
        パ「・・・」
        DJ「パンちゃんは特技とかあるの?」
        パ「はいあります」
        DJ「おっそれ使ってみたらどうかな?ちなみにどんな効果なの?」
        パ「自己回復」
        DJ「自己回復?」
        • No.72815854
        • 5AEC531A97
        • hc.Guest
        パ「はい必死に自己回復するだけです」
        DJ「そのあとは?」
        パ「フルボッコ」
        DJ「残念な子なんだね・・・ごめんお兄さんにはちょっと荷が重かったみたい」
         「運営に相談してみてくれるかな?」
        パ「・・・」
      • No.75556070
      • AFAFD5CFCA
      • hc.Guest
      FMヒーローズチャーシュー次回放送楽しみにしてます。おもろかったよパンちゃん。
    • No.72808420
    • 4936ABE573
    • hc.Guest
    当方TL57なのですが、今のうちから回っといた方がいいエリートや、スタミナに余裕があるときに多めに集めといた方がいいアイテム等あったら教えてください
      • No.72813367
      • 5AEC531A97
      • hc.Guest
      エリートはスタミナ12限定でアドミラル、リーブス、牧師、復讐、沈黙、戦長辺りでしょうか
      アドミラル、リーブス、牧師はブロンズ回しでさらにSS集め
      私個人的に好きなヒーローを集めてますがね
      アイテムは物持ち袋、荒削りの斧これがぶち当たる壁です。
        • No.72816095
        • 4936ABE573
        • hc.Guest
        けっこう回るところありますねー、やっぱりエリートで星あげしとかないと後々きつくなりますかね?
        外界も始まって新たに育て始めたヒーローの装備のためにノーマル回しててほんとにカツカツですw
        物持ちの袋と荒削りの斧は頑張って集めときます、ショップでも見かけたら優先的に勝っときますね
        • No.72818713
        • E647181A79
        • hc.Guest
        ムーングロウも後のほうでかなりの数必要になりますよ。
        • No.72821072
        • 5AEC531A97
        • hc.Guest
        ムーングロウは確かに必要になるんですがその素材に荒削りの斧があって同時期にクレルンホーンでも荒削りが必要でってもう荒削りばかり必要な時が来る
        斧もってるキャラなんかは荒削り装備するときもあるのでもう嫌ってなる
    • No.72756485
    • EC0BFB7DEA
    • hc.Guest
    サーバー98で活気のあるギルドに入りたいんですがおすすめありますか?tl61です。
    • No.72485072
    • 511286E35C
    • エルリン
    キャラによっては、星4つで強くしないで留まったほうが良いことがありますか?オレンジの装備がいまいちなキャラがいます。
      • No.72490745
      • 99CA1B33BD
      • hc.Guest
      星は装備とは別なんで上げない方がいいなんてことはないかと
        • No.72505281
        • E0F61F9205
        • hc.Guest
        多分オレンジ装備って言ってるから紫+4のことだと思う(笑
        自分は見た目でビビらす為に即効でオレンジにして後で装備を集めてました。
        たくさんのキャラ育ててるので、オレンジで次に集める装備はこれか~って眺めながらじゃないとわけわからなくなったというのもあります^^;;
    • No.72442400
    • EC0BFB7DEA
    • hc.Guest
    遠征ノーマルすらクリア出来なくなった詰んだ
      • No.72444244
      • 5AEC531A97
      • hc.Guest
      TLいくつですか?構成は?
      ノーマル詰むなんて詰んでますねw
      • No.72463770
      • 30DD7D5A96
      • BoG
      冗談ぬきでさ~ ラスト3面でオレンジキャラとかさー。紫+4の敵でもこわいのにさー。
        • No.72479413
        • 99CA1B33BD
        • hc.Guest
        DK、DM、吹雪、リン、爺でもダメですか?私TL82ですけどまだまだ快適にハード完走してますよ!猿、堕天使、赤パンダ、鉄だらけでも問題ないですね
        • No.72495151
        • 5BDBDDD194
        • hc.Guest
        TL50前後のこっちはブルーなのに相手にはパープルって時もキツいですけどパープルとオレンジの差も結構シャレにならないですねー。しかもパープル化と違ってなかなかオレンジ揃わないし。
        • No.72513406
        • 228091403F
        • hc.Guest
        撤退の判断がよくないと推測します。
        TL86ですが、残り3~4戦あたりオレンジキャラがパーティに2~4体出てきますが、
        テンプレパーティと不死鳥、復習、猿、機械師、赤パンダがいれば問題なく完走できます。
        上記パーティのエナジーがたまった状態であれば、ラスト2~4戦は楽勝だと思います。
      • No.72522240
      • EC0BFB7DEA
      • hc.Guest
      TL60でメインはデスナイト、デスメイジ、コマンドー、牧師、爺です。相手に堕天使、猿、赤パンダがいると何か考える前にパーティが崩壊してます、上記の他に不死鳥とコマンドーにもボコられます。何かいい対策ないですかね?
        • No.72547608
        • 5BDBDDD194
        • hc.Guest
        猿、堕天使、赤パンダは何かしてくる前にデスメイジ、吹雪、サキュバス、風の主、呪いあたりを組み合わせて開幕スキルでさっさと溶かすのが一番安全。
        不死鳥は工兵が育つまで厄介ですね。石化させるか沈黙させるか…何にしても無傷というのは難しいので回復重視で。
      • No.72569191
      • E5C23319CE
      • BoG
      他人様の愚痴に乗っからせてもらいましてスイマスン。今89なんですけども、これからはオレンジだけじゃなく「L」付ともやりあっていくんでしょうね。オレンジ堕天使赤パンダコンビとか、見ただけで心が折れますw
    • No.72356759
    • 31019ED6FB
    • hc.Guest
    遠征コインに新しいモンスター追加されないかなー(●´⌓`●)
    コインが余りまくってるよ〜(*¯﹏¯*)
      • No.72444341
      • 5AEC531A97
      • hc.Guest
      ドラゴンコインはSSに変えてソウルショップで装備品入手で足りないくらいですけど・・・
        • No.72826147
        • 4F12E2A107
        • hc.Guest
        ムーングロウがショップに並んだときはソウルコインだと8000以上(8400ぐらい?)でドラゴンコインだと6600ぐらいだった。
        装備交換するならドラゴンコインのままある程度残しておいたほうがいいとおもう
    • No.71892616
    • DF8F0E9153
    • hc.Guest
    遠征で敵の赤パンダ率高すぎ!いじめかよ!泣
      • No.71893129
      • DF8F0E9153
      • hc.Guest
      しかも赤パンダと鉄の蹄組んで出てきたら発狂レベル
      • No.71906859
      • 99CA1B33BD
      • hc.Guest
      分かりますその叫び!DK、DM、吹雪が紫3になると可愛いもんですよー
        • No.71917142
        • 228091403F
        • hc.Guest
        高レベルになると、13/15ぐらいに赤パンダが入ってきます。
        赤パンダは対策は色々あります。
        とりあえず、吹雪のult一発で沈むので、吹雪を使えばいいと思います。
        また、わざとブレイジングブレードをくらい、エナジーを貯めるなども有効です。
      • No.71937350
      • 84BD26685B
      • hc.Guest
      そうですね…今日は15戦中7回赤パンダ出ました。ちなみに堕天使も7回、猿は10回でしたね…特にラスト3戦での赤パンダ達はシャレになりません↓自ヒーローの屍を越えていけ!って感じです。
    • No.71867517
    • F006627756
    • hc.Guest
    今日、遠征ハードで復讐が直泥したんだけどそのあとまた復讐の石が出て、元からエリートで回しててた分をあわせて 
    ★3本体+30+60+75で★4にできて石がもう65ある、笑いがとまらんww
    • No.71725801
    • 5652AEA6DE
    • 間違った人
    (;゚ロ゚)ええ?間違いました、ここヒロチャだっけ?そういえば、この二つのゲームってけっこ似ていますね。
      • No.71728037
      • 6E49616018
      • hc.Guest
      似てるどころかコピーといって差し支えない関係なんですけど、後発のヒロチャのが細かい部分が遊びやすいんですよね。
        • No.71750751
        • 92C9FF3E1F
        • hc.Guest
        ソルクラの類似品増えてますね。
        そしてどれも本家より魅力的な要素があるのが何とも間抜け。
        確かにパクリはダメだけどねー。本家しっかりしろと言いたい。
      • No.71881631
      • E969DD4D66
      • BoG
      オワコンの宣伝はもういいってw
    • No.71723137
    • 5652AEA6DE
    • 何かを発見
    ソルクラの専門ゾーンだってさぁ、攻略も情報もありますけれど、どうでしょうね http://www.mofang.jp/sc/
    • No.71712184
    • F006627756
    • フェニックス
    復讐の聖霊ッ! もう絶対に」許さないピヨ 何度も何度も何度も私の命を削った攻撃を止めやがってピヨ  もうどういたらいいピヨ~

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