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4003
    • No.83953872
    • 5E344BE7FB
    • hc.Guest
    TL80越えの方に質問です。
    遠征で取れる事になったドワーフが気になってます。
    ☆4以上で使ってる方、使い勝手はどうでしょうか?
      • No.83954046
      • 5E344BE7FB
      • hc.Guest
      ちなみに、TL78です
      • No.83994293
      • D63FF5DB23
      • hc.Guest
      90ですけど、微妙です。他に育てるキャラが沢山居るので、魅力はあまり感じません。でも硬い事には間違い無いので、覚醒スキルでどう化けるかですね。解放予定はまだありませが。でも硬さなら今月のクロスナイトの方が良さそうなので、やっぱり微妙かもしれません。
        • No.84026691
        • FB813E54C9
        • 秘密戦闘員
        ドワーフが走ってきた時は最初ビックリしたけど、格上でもこわさは無いですね。それよりも古代の防衛者が意外に強いです。
        • No.84033069
        • 0D66D22091
        • BoG
        TL91です。堅さがそのまま存在意義ですね♪物理攻撃には強いですドワーフ。堕天使止めに使ってますが他の使い方が思い付きませんwmま魔法攻撃に弱いので使えない状況の方が多く感じますが、蹄、アドミ、竹パンダと同じ感覚で使ってます。蛮人よりはタフに思えるし、skill1は当たればデカイッスw3万以上とか。
      • No.84072086
      • 5E344BE7FB
      • hc.Guest
      遠征で出てくるドワーフが結構タフでウザかったりするので、どうかと思いまして……
      GAで鉄、戦長、熊かデスナイトしか前衛がいないので、ドワーフ硬くていいのではないかと思ったのですが。もう少し考えてみます。
        • No.84289334
        • B749D2CF83
        • hc.Guest
        80の☆4ですが、そこそこの働きはします。
        つっこませて先に攻撃させて、ultを先に撃たせたり、戦長や堕天使等の近距離や単体攻撃相手だと壁になってくれます。
        ただ、弱い相手にはとことん弱いので、構成がバレてると防衛にはあまり使えません。
        遠征コインなので取りやすいですし、前衛が不足しているなら取るのもアリかと思います。
        クロスナイトを☆上げできるころにはどちらも不要になっているでしょうし。
        パンダのが使えますが・・・

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