サンダーエレメンタル
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- 6 ゲーム初期は強いけど、中期以降になると活躍場は減っていく。
- 5 つよくはないが序盤は★3と言ううこともありけっこうつかえる。序盤に手に入れたら使い捨て位の気持ちで育てるのはアリ。弱い弱いといわれているがこいつの前に壁を入れれば究極砲台として使えないこともない
- 4 遠征のはじめに貯めておいて後半でドカーンと打ってすぐ死ぬ役。
- 3 耐久が紙なのでスキル発動はほとんでできずに溶ける
- 3 装甲紙すぎ… おわってる…
- 1 チャージスキルは強力だが、それ以外のスキルはいまいちパッとしません。前衛キャラとしては屈指のHPの低さを誇り、回避もついてないです。
- 1 殺し屋と並んでハズレの代表格のような扱いの残念ヒーロー。最序盤でこいつの究極スキルで全滅させられたからといって強いと勘違いしてはいけません。
スキル1 チャージスフィア
貯めた静電気の球を放ち、広い範囲で敵に魔法ダメージを与える。【魔法】
スキル2 電撃
巨大な雷雲を呼び出し、敵1体に命中させて複数回の魔法ダメージを与える。【魔法】
スキル3 エナージドレイン
戦闘終了まで敵1体の物理ダメージを奪う。
スキル4 スタティックフィールド
自分の周辺に浮うエナジーを使い、魔法耐性を上昇させる。
覚醒スキル 電磁界
アレックは倒れると、雷のエレメントが敵の間で広がっていき、全ての敵はエナジーを奪われる。
攻撃順序(入場後) 通常攻撃→スキル2→スキル3
攻撃順序(繰返し) 通常攻撃×2→スキル2→スキル3
コメント
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2
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エナジー管理してやれば遠征では使えますね。前衛ではなく中衛の砲台役みたいな扱いをしてやるべき。デスナイトとかで守ってやらないと評価してるのアホばっかり
そんなアホのために使える場面言うのがもったいないので、言わないが、頭働かせたら使える場面でめちゃくちゃ使える。知ってるやつならすぐわかってくれると思うが。まー使える場面と言っても2つだけだけど。タグ
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