復讐の精霊
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- 9 物理パーティーのエース。ゲーム後期から強くなる
- 9 取るのに時間かかるのが難点、物理の優秀なキャラ、毎日エリート回すべし!
- 10 本当につよい!dps1位になることもよくある。やたら多い不死鳥も石化で無力。リーブスシャドウとか月の守護者とかファングストームと相性いいです。
- 8 石化によって敵陣を長時間足止めできます。火力はいまいちかと思いきや、分裂矢だけで後衛陣をごりごり削ります。
- 7 チャージスキルとスキル2が超優秀。リーブス・月・コマンドーと組ませるとビックリする位ダメージ出します。だけど、中衛でも前の方なので当たりがキツイとスキル発動前にすぐ溶けます。前衛を増やすかナシラさんより前の中衛を置くと良いかも?
- 10 終盤には一番よく使う中衛なる。石化は呪いと違ってラグもなく、大体スキルはキャンセルできる。手に入れにくく星上げしにくい以外は一級品
- 10 好きなタイミングで石化できるのは相当強い。相手のスキルをキャンセルできるので、パーティ全体の生存率がかなり上がる
スキル1 石化
ナシラが中程度の範囲内にいる敵グループを石化させ、ダメージを与える。【魔法】
スキル2 スプリットアロー
ナシラが敵4体にダメージを与える。ただし、与えるダメージは通常の半分となる。スキルレベルが高ければ高いほど、通常ダメージからの減少値が軽減される。【物理】
スキル3 エッセンス強奪
ナシラが蛇を召喚し、多くの敵からエナジーを奪取して自分に還元する。
スキル4 対魔術結界
魔法の結界により、ナシラのHPが上昇する。
覚醒スキル
攻撃順序(入場後) 通常攻撃×3→スキル3
攻撃順序(繰返し) 通常攻撃×10→スキル3
コメント
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2
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強いとおもってLV50あたりから80まで使いつづけてきたけど、アリーナではあまり勝率に貢献できて
いないのではないかって気がしてきた。
分裂矢が相手チーム全体の究極スキルを誘発してしまって戦闘中盤の地合いが後手に回り、先にこっちが
崩壊していくようなケースもめずらしくない気がする。
けっして弱いわけでなくて相手の編成によって使わないほうがいい場合もあるってことか・・。
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