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  • hc.Guest No.80822811 2015/06/22 (月) 12:54 通報
    QA掲示板でやたらと「次に何を育てればよいでしょうか」って質問する人が多い気がするけど、プレイの方向性を他人に決められて楽しいのだろうか。
    単に何事においても失敗することを異様に恐れているだけなのか。それとも大多数と同じことを自分もしたいのか。
    会社でソーシャルゲームを作ろうとしているから、こういう人たちの考え方にすごい興味がある。何に楽しさを感じているんだろうか?
    返信数 (15)
    2
    • × hc.Guest No.80824506 2015/06/22 (月) 13:04 通報
      その辺の機微を聞かないとわからないような人が
      ソシャゲ開発とかやってもゴミしか出来ないから聞くだけ無駄
      1
      • × hc.Guest No.80845132 2015/06/22 (月) 14:45 通報
        なんとも返し辛い意見をありがとう。
        というか、機微って言葉を聞いたことがなくて調べたよ(笑)
        確かに汲み取れれば一番良いのだろうけど、実際、こういうのって開発者とプレイヤーで温度差があるから色々なの人の意見を聞ければよいかなと思った次第です。
        それでも結果的にはあなたの言うゴミが出来上がるかもしれないけど(笑)
        0
    • × hc.Guest No.80880500 2015/06/22 (月) 18:20 通報
      レベル帯で使えるキャラ、手持ちのキャラの使える場面をまだ把握しきれてないから、
      弱いキャラ育ててしまうと勝てなかった時の不毛感とショックがでかい。
      限られた資金の中で勝つために、効率よく強さを維持するために聞く。
      周り、ライバル、同格より上へ!
      上へ行けば報酬が多いからその分強くなり、差が付けられる。
      差を付けて完封した時の感覚はたまらない!
      そんな感じ。
      1
      • × hc.Guest No.80885305 2015/06/22 (月) 18:54 通報
        これね。
        どのソシャゲでもそうだけどせっかくやるのなら勝ちたい。時間や金を使って後悔したくない。
        最近出たゲームでもなければ上位にカンストだっている。その先人の意見を聞くことはおかしくないでしょう。
        このゲームに限って言えば自由度は組み合わせぐらいで上位は自然と同じような組み合わせになってしまう。
        あくまで意見は参考にするのであって方向性、育成方針を判断するのは自分
        1
      • × hc.Guest No.81006262 2015/06/23 (火) 12:10 通報
        何よりも勝つことに執着しているのですね。
        私は、勝つことよりも自分で何かを発見したり、あれこれ考えたり工夫することの方が楽しいと思うタイプ(もちろん勝つことも楽しいですが)なのでとても参考になりました。
        回答頂いた方々、本当にありがとうございました。
        ゲームに関係ない話題に付き合って頂き感謝します。
        また、不快にさせてしまった方々にお詫び致します。
        0
    • × hc.Guest No.80954006 2015/06/23 (火) 00:18 通報
      何故wikiを見ながら偉そうなことが言えるのかが分からない
      1
      • × hc.Guest No.80990881 2015/06/23 (火) 08:24 通報
        wikiを頻繁に見ている人に聞くのが一番早いかと思い
        ここに書かせてもらいました。
        プレイスタイルを否定しているわけではなく
        純粋に疑問に思っただけで偉そうに書いたつもりはなかったのですが
        そう受け取れたのならすいませんでした。以後気をつけます。
        0
      • × hc.Guest No.81007176 2015/06/23 (火) 12:20 通報
        (笑) をつけて回答するという常識のなさ
        ゲーム開発の前に、コミュニケーションを円滑に進める方法を学んだ方がいいですよ
        1
    • × hc.Guest No.81025867 2015/06/23 (火) 15:21 通報
      自分で何かを発見したりあれこれ考えたり工夫することの方が楽しいっていうのは余裕が出て来てからですね。→90になってから。
      もちろん、限られた中でも考えるけど。揃わないうちは似たり寄ったりになる。
      なんか価値観押しつけられてる感小馬鹿にしてる感がして鼻につく。
      発見工夫は序盤中盤じゃ出来ない。使えないキャラで発見工夫って何のためにやるの?そもそも種類ないしレジェンドになって初めて可能。
      対人、ランキング化して競うように出来てるゲームだし。負けたくない勝ちたい維持したい差を付けたい→お金をつかう。
      というそう思わせるシステムがこれにはあるし、そう作ってあるから勝ちにこだわるのは自然。
      1
    • × hc.Guest No.81040870 2015/06/23 (火) 17:36 通報
      質問者の楽しみ方はなしではないけどどっちかと言えばこのゲーム趣旨からは外れてるんじゃね
      1
      • × hc.Guest No.81046379 2015/06/23 (火) 18:18 通報
        つーか、質問者の視点がライトユーザ視点なんじゃね?
        俺は最近始めたばっかでまだ課金してないからヒーロー少ないけどチームの組み合わせ考えて戦うの楽しいよ
        ランキングはそもそも上位は諦めてるからあんま気にならんし
        0
      • × hc.Guest No.81081634 2015/06/23 (火) 21:45 通報
        こいつがなぜこんなに叩かれてるかもう一度見てみろ。
        組み合わせ楽しむのは誰だって通るは。ヘビーライト関係ない。
        問題は組み合わせしか変えられない所だろ。
        あれこれ考え発見も工夫もねぇよ。
        誰だってやる。
        それがそんなに楽しいなら、このwiki見ない方が発見も工夫も最初から蓄積された情報の分楽しめるぞ!
        0
    • × hc.Guest No.81227787 2015/06/24 (水) 20:28 通報
      これが「クエゲー(クエストゲーム)」を流行らせてしまった最大の要因なんだよね。
      自分の頭を使って悩む、自分の身体を使って試すという
      ゲームをする上で一番大切な感性、好奇心ってやつが今の若い世代には欠落しているの。
      「はずれ者にされたくない」「当たり前の事だけしてればいい」という脅迫概念が
      冒険心や好奇心といった感情よりも強いから、結果として自分の頭を使って考えられない。
      だから、ゲームをする上でも「次に何をすれば良いのか」という目標を明確に示してもらわないと
      「何をしていいのか分からないゲーム」と評されてしまい、何もできなくなってしまう。
      1
      • × hc.Guest No.81327380 2015/06/25 (木) 13:51 通報
        なんか、思い込みすげーw
        0
      • × hc.Guest No.81741410 2015/06/28 (日) 10:59 通報
        ゲームをする上で一番大切な感性ってw
        趣味や娯楽に大切なのは楽しめるかどうかだけで、他人がどうこう言うことではない。
        無駄なく強くするのが楽しい人が大多数だから、こういう質問が多いだけ。
        パンチネロさんカンストして、「やっぱりよえーつかえねーw」とか言って楽しめる人がいるなら見てみたいけど。
        バトルゲームなんだから、アリーナ、レイド、その他クエスト等で役にたたないやつ育ててもしかたない。
        本気でそんなこともわからないなら、ソシャゲ開発とかやらない方がいい。冗談抜きで。
        0

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