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(4003コメント)【よくある質問】
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質問です
機械士や工兵はいつ頃から強くなりますか?
また、今はTL62なのですが、ノーマル回して集めておくべきアイテムは何がありますか? -
VIP9からの宝石崇拝って、どんな効果ですか?
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iPhone5から6に機種変したのですが、データが移行されません。どうしてでしょか。
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よくTLが高くなってくると、ゴールドに余裕が出来る等の意見を目にしますが、大体どれくらいのTLからゴールドに余裕が出来てくるのでしょうか?
現在TL62で遠征ハードをほぼ完走出来ていますが、16~18キャラを スキルMaxまで育てている事もあり、ブロンズチェストを引く余裕がありません。
大体これくらいだったかな等で構わないので、教えて頂けないでしょうか?-
たしか70前後だったと記憶しています。
マネーフローが良くなったというよりは、ヒーローの成長速度が鈍化して余裕が出来た状況になりますね。
スタミナ回復を日に2回使っているだけの微課金組なので、そのあたりから1日分の軟膏とチーズを全て注ぎ込んでも誰かのレベルを2つ3つ上がる程度のため、ゴールドは余ってます。
新しいヒーローを1から育てようとすると結構な金額がかかりますが、使うヒーローのスキルレベルが一通り上がりきってしまえば余裕が出てくると思いますよ。 -
課金なら分かりませんが、無課金なら81くらいから余裕でてきましたよ。
レベルに上げるのに10日〜??くらいかかるので、お金&経験値に余裕が出てきますよ
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無課金で遠征は毎日完走
TL83でやっと育ててるキャラ15人がスキルMAXになりました。
今はハードモードもあるのでTL80ぐらいで余裕が出てくると思う -
返信ありがとうございました!
70~80あたりを目標に頑張りたいと思います!
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ギルドを変更しようと思うのですがこの場合今あるギルドコインはなくなるのでしょうか?
それとも新しいギルドでも継続されるのでしょうか? -
古き呪いを5にするか、パンダを取りに行くか
どちらがいいのでしょうか・・・?
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強いて挙げるならですが
そろそろ星の数が大事になってくる頃ですが、星の数を増やしづらくデスナイトと役割の被る神官と
優秀なヒーローが揃っているポジションの後衛の中で、若干役割の薄い風の主でしょうか。 -
星上げが厳しい同じ役割のヒーローを入れ替えるくらいでしょうか?
ソウル、デスナイト、僧兵が上げにくいですかね・・・
私は直泥するまで猿、堕天使はアンロックしてませんがw -
愛着は大事だよね~。
効率を求めていくのなら神官と活躍の場がスポット的になりがちな不死鳥を
はずしていくのかな。でも神官はずしたらデスナイトも厳しくなっていきそう
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ヒロチャでギルド作ったんですが、友達に検索してもらっても検索ヒットできずにいますが、どうすればいいでしょうか?
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星3のサイーフってどうですか?使えます?
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- No.68539725
- 0A99CF30D7
- hc.Guest
堕天使星3、猿星3、エンバーブレイド未所持。レベル67です。遠征は常にクリアしたいのでデスメイジを今星4にしています。
堕天使は、星5にすると化けると言われているのでエンバーブレイドがこれから必須でなければ堕天使の星上げに行きたいとおもうのですが、エンバーブレイドは必須なのでしょうか?教えてください。-
個人的な見解です。
エンバーブレイドが必須かどうかと言われれば疑問です。確かに強ヒーローの一角にあげられると思いますが、星5の堕天使と比べれば…と言った所です。赤パンダは最低でも星3は欲しいですし、それを考えると堕天使なのかなと思います。赤パンダはログイン報酬ヒーローで星2位は上がってるので、使い安いのかなと思います -
エンバーブレイドは非常に運要素の強いヒーローなので、気に入った結果が得られるまでリセットを繰り返せる遠征では詰まったときに使うと大活躍してくれたりしますが、基本的にはアリーナ用と考えても差し支えないと思います。
そのアリーナでもエンバーブレイドを入れない構成はいくらでも存在するので、いないならいないで特に問題ないのではないかと。 -
一番に赤パンダを☆5にしましたが
堕天使を一番早く上げたほうが良かったと後悔してます。
赤パンダは博打要素が強いので勝ち負けも運次第です。
そして☆1ヒーローのくせにブロンズチェストから出ないという…
☆上げもブロンズ回して出来ないので取らなくてもいいんじゃないでしょうか。
☆5堕天使はアリーナ上位の殆どの人が使っているという印象ですね。
敵にいたら容易には勝てないです。 -
個人的な使用感では堕天使が必須、エンバーブレイドはサブのタンク兼DPSといった感じですね。堕天使優先で良いと思います。
エンバーブレイドは確かに運要素が強いので安定させるためには強い堕天使がいた方が良いです。堕天使変身で1列下がる→赤パンダが前に出て壁になりつつ究極発動→その間も堕天使がゴリゴリ削る、という流れがありますので。
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森の守護者、魔法医師、コマンダーなど、比較的新しく追加されたヒーローの使用感ってどうでしょうか?重複してたらすみません。
進化させると成長度が上がるみたいなのですが、やはりレベル上げる前に進化させておいた方が強くなるのでしょうか。質問いたします。
HDとノーマルの2垢で遊んでいたのですが、ノーマルの方がHDのデータに引き継がれてしまいました。
どちらを起動してもHDの方のデータになってしまってこまっています。
ノーマルの方を元のデータに戻すことはできないのでしょうか?
又、戻せない場合、元のデータの方をギルドリーダーにしてしまっているため、放置の状態になるとおもいますが、リーダーは時間経過で強制変更するのでしょうか?
お分かりの方いらっしゃいましたら、ご教示願います。- No.68191067
- 342F71CEC7
- hc.Guest
一応調べては見たのですが、より多くの意見を聞きたいので質問します
GAで猿と堕天使ならどちらを優先すべきですか?
なお、デスメイジもありません。
結構意見がばらけるようなので、それぞれにどういった利点、欠点があるのか教えていただきたいです。-
あとあと考えるなら堕天使、即戦力なら猿(遠征、外界でも使える)
堕天使は星5で化け物になります。猿は強いけど堕天使の自己回復ないぶん溶けます。
どちらにせよ両方とることになるのは変わらないとは思いますが猿→堕天使のながれが多いように見受けます。
私は両方取ってないですがw鉄→DM→赤パンダのあとかな -
これが正解とかは無いかと思いますが、堕天使を先に育てた経験からすると先のことを考えるなら猿を先にするのが楽かな?
猿は大抵の場合、入れるだけで見違えるほどチーム全体が強くなります。堕天使も十分すぎる強さを発揮してくれますが、猿と違い分身がチーム全体の耐久力を上げるような動きをしないため、ある程度ヒーローが揃っていないと思ったほど強いチームが組めません。少なくとも変身まで耐えてくれる前列は必要。あと猿相手には弱い。1度差がつくと大変苦労するゲームなので即戦力を優先した方があとあと有利に進められると思います。所有ヒーロー次第ですが… -
level65で堕天使とりましたが、遠征、アリーナともにキツイです、猿とっときゃ良かった、、、堕天使はおいおいで全然良いと思いますよ♪
いま開いてる124鯖て、いつ開いたかわかるかたいませんか?ミスティックの覚醒スキルのシンボルを持つヒーローのシンボルとは何の事でしょうか?コマンドーのインスピレーションの効果時間って
どの位ですか?新ギルド作成時、ギルドidを知っている人のみ申請出来る様に設定出来るのでしょうか?知っている人がいれば教えてください。お願いします。傭兵の間に言っても「傭兵を借りる」みたいなボタンが出てきません。
どうやって借りるんですか?サーバー移行がいつまでも「近日公開予定!」なのですが、これはみんなも一緒?まだ初めたばかりですけど、ソウルコインのため方を教えて下さい。お願いしますm(__)m
- No.68005455
- 45EE7ADCCC
- akibareid
アリーナ戦で双方同じモンスター同じチームLvを使っているのに相手チームのほうがスキル発動がはやい原因わなんですか?
どなたかわかる方いましたら教えて下さいm(_ _)m-
それは気のせいです。
そういう風に感じるだけで実際は同時に発動します。 -
パワーは同じでしたか?
装備の魔法強化具合で大分強さに差がでます。
弱い方はより大きなダメージを受けてエナジーが多くたまります。 -
装備やスキルの差。あとは運もありますよね。クリティカルや回避で差が出る場合もあるので。
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アリーナに出すようなヒーローは恐らくスキルレベルは上げてあるでしょうから、考えられるのは装備と強化の差でしょうね。
恐らくですが、質問主さんのチームのほうが若干強かったんじゃないかな。与ダメより被ダメのほうがエナジー溜まりやすいようなので、弱いほうが先にスキルが発動するケースはよくあります。僅差で勝っている場合、けっこう納得いかない仕様ですね。 -
運の要素はかなりあるんじゃないでしょうか?
同じ相手と対戦して一回目負けても、もう一回やったら圧勝、何てコトもありましたし!
ボイドダストなどの強化素材を使うか使わないかで強さに差が出たりするんですか?チームレベルが全然上がりません。
デイリー以外でレベル上げる方法わないのですか??キャンペーンでわあまりにも時間がかかるのでどなたかコツなどを教えていただければ助かります。
ちなみにチームレベルわ38ですもう一人前衛を育てようと思っていたら、ソウルハンターと僧兵が直泥したんですが、高レベルではどちらがオススメですか?皆さん★3キャラの石貯まったらすぐ召喚しますか?今復讐やっと貯まったんですが、直ドロするまでまってます。が、なかなか…。(笑)
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復讐だとそれなりに出番はあるから召喚してもいいかもです。
上げる気がないやつは直ドロ待ちます -
私も復讐の石を貯めていました。昨日はドロしまして直接に☆4になりました。また続けてキャンペーンを回りまして☆5まで目指します。すぐに使われなくてもよいなら待ったほうがよいと思います。やはり☆3(80個)と30個の差が結構ありますよね。特に石が集まりにくいものです。
私がパンダ(酔拳)の石を100個まで集めていましたが、直ドロを待っています。☆4まで召喚できる石を集めるまで直ドロ出来なかったら召喚します。高いレベルになると☆4以上じゃなければすぐ溶けられるので☆3を召喚しても意味がなかなかないです。
酔拳の達人、ただ今level65なのですが紙装甲で究極スキル放つ前に沈みます。
この前育てていつぐらいに使えるようになるのでしょう?しょうもない疑問なんですが、ファング・ストームとタスク・ストームって同一人物なんですか?それとも生き別れの兄妹かなんかですか?-
「ファング」も「タスク」も日本語でいうと「牙」です。
英語だと名称は「tasked storm」ですが、謎の気遣いにより日本語で通じやすいファングとした
…つもりが、お得意のグダグダ翻訳によって入り混じっている状態ですねw
しかしモヒカン緑で牙の生えた妹はちょっとお断りしたいです。
- No.67872992
- 0CDDCE2F27
- hc.Guest
スキルに振れるポイントって溜まってたりたまってなかったりしますが、どういうロジックで溜まるんでしょうか?-
5分に1回復
最大10まで回復 -
最大20まで回復じゃないですか?
>>回復するユニットってどのようなロジックで決まってるんですかね?
質問の意味がわからなかった。。。
スキル利用可能ポイントの回復は5分毎に1ずつ回復し、最大20までしか回復できません。
20まで溜まって誰かしらヒーローに使うとまた減った分だけ5分毎に1ずつ回復します。
もしかしてスキル利用可能ポイントの話じゃないですか??
だったらすいません。
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質問の意図が伝わっていないようです。ヒーローがa,b,cといたして、アプリをバックグランドで起動しておいた時、ヒーローbのスキルが最大になりましたという通知がきます。それ以外のヒーローa,cはスキルは増えていません。その最大になったヒーローbはその間スキルが回復してた(最大10)ことになるんですが、スキルポイントが回復したヒーローbってどのように選ばれるんですかね。
という質問です。伝わりましたかね?
皆さんのオススメ物理パのめんつおしえてください。あとファングストームはやはりいりますか??
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酔拳、工兵、堕天使、赤パン、コマンドー。
ファングは工兵抜くときによく使います。
- No.67862576
- 00B0E40737
- あきぴ
■サーバ名:107 mark of corvus
■ギルドID:110097109
■ギルド名:大日本帝国
■募集人数:枠一杯
■PR:立ち上げたばかりのギルドです。寺院支援や今後のギルドレイドを見据えて、一緒に楽しみましょう。
当方も初心者ですが協力し合ってがんばりましょー!よろしくです!!■サーバ名:107 mark of corvus
■ギルドID:110097109
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■PR:立ち上げたばかりのギルドです。寺院支援や今後のギルドレイドを見据えて、一緒に楽しみましょう。
当方も初心者ですが協力し合ってがんばりましょー!よろしくです!■サーバ名:107 mark of corvus
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■ギルド名:大日本帝国
■募集人数:枠一杯
■PR:立ち上げたばかりのギルドです。寺院支援や今後のギルドレイドを見据えて、一緒に楽しみましょう。
当方も初心者ですが協力し合ってがんばりましょー!よろしくです!始めたばかりなのですが、キャラはどうやってみなさん増やしてるんですか?TL82ですが、下記のヒーローでレイドや、辺境ポータルで今後活躍できそうなのはどれでしょうか?
コマンダー、病、沈黙、復讐
評価一覧は参考にさせてもらってますが、実際の使用感など伺いたいです。
こんなPTで結構使える、などよろしければアドバイスください
辺境ポータルⅢ以上 TLどのくらいからクリア出来ましたか?
いまTL82で、既にⅣも開放されてますが、Ⅲがクリアできそうにありません。
みんなこんなもんです?
他のステージに比べて辺境ポータルだけ難易度たかすぎません??本日きたダウンロードでダウンロード中に失敗しましたと出ます、制限かなとWi-Fi環境で試してみましたが駄目でした、どなたか対策を教えて下さい-
ギルメンに聞いてみましたが、林檎の人、泥の人共にそういった症状はないと言っていましたので
貴方のスマホの問題かと思います。電源の切り入り、それでだめならアンインストから再度DLを
試してみましょう。
それでもだめならUCooLに問い合わせしてみるとかでしょうか。 -
ありがとうございました、1度アンインストールをして再度ダウンロードしたら直りました
ありがとうございました?
vip6のギルドコイン50%アップというのは章のボスを倒した時のランキング報酬や道中のボスを倒した時の報酬にも適用されますか?寺院って1日2回以上出ますか?
今まで1日1回しか出たことありません。魔法強化した装備で昇格する場合と、魔法強化0の状態で昇格した場合に差はでるでしょうか。昨日19日のアップデート以降、突然ゲームが重くなったのですが、同じ症状の方いますか?-
重くなったきもしますし、洞窟強奪で倒したのに無かったことになったり寺も倒したのに無かったことになったり寺誘いがリンク無かったり、バグも増えてますね
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寺院リンクがない 洞窟の報酬ナシ アリーナのランキング 遠征が進まない
今日は何もバグがなかったから改善された? -
アリーナで負けたのに勝ったことになったり、血濡れの狂乱倒したのに負け判定になったり…。
回避0のキャラにクレルンリーフ装備で+50の回避になりましたが、ランク上げて違う装備になると回避は0になってしまうのでしょうか?- No.67649984
- 9BC02508AC
- hc.Guest
戦利品の洞窟について先日まで毎回10時間で回していたのですが、皆さんの報告を見る限り3時間で回していた方が強奪されないからそっちの方が良いと多々書き込みが有りましたので、この数日日中3時間、就寝中10時間でやっていました。
確かに3時間の時はほぼ強奪ませんが、逆にパンが溜まらず、前よりも全体的な収支は減っているように感じます。
時間効率は考えずに、最終収支で見たとき、どちらが良いのでしょうか?-
お勧めされた回答が気に入らないなら好きにすれば?
お勧めしてる人はそれが最良だと思っているから勧めていますね。
最終収支なんか分かるわけ有りませんよね。勝ち負け、一回で奪える量、防衛時の勝率、奪われる量、防衛で何個パンを得られるか。
全て不確定要素です。 -
お勧めされた回答が気に入らないなら好きにすれば?
お勧めしてる人はそれが最良だと思っているから勧めていますね。
最終収支なんか分かるわけ有りませんよね。勝ち負け、一回で奪える量、防衛時の勝率、奪われる量、防衛で何個パンを得られるか。
全て不確定要素です。 -
わたしの場合は寝る前10時間、その他3時間で置いていますが、ログから回収が20個行かないことは週に一度あるかないかです。なので「損失≒強奪されて減った数」が成り立ちます。
掘れ高は、10時間は満額の5~7割、3時間の場合は8~10割なので3時間の方が多く得られます。
ログからの回収が少ないのが気になるのであれば、ギルドメンバーを誘う/誘われるを使ってみてはどうでしょうか?
一回の被強奪で二人ならパン2個、3人ならパン3個得られます。また個人的な感想では複数で置いたほうが被強奪率があがります(弱い方でエナジーを溜めて強いのを倒す戦法が使えるので) -
すごく簡単な話。
理論上、戦利品の最大獲得数は「全く強奪されずに発掘し、なおかつパンを全て(自動回復72個+防衛20個=92個分)使いきって失敗せずに強奪したとき」ですよね。
だったら後はどうやってパンを多く稼ぐか考えたら良いじゃないですか。ギルメンと防衛すれば3個獲得できることが多くなりますし、敢えて弱いPTをパン稼ぎ専用に10時間で置いておくのも方法です。
あと蛇足ですが、収支というのは収入と支出を表す日本語ですから、コインとパンいうコストを消費して強奪するよりもノーコストで発掘する方が収支は良いですね。
初歩的な質問ですみません!スキル変更はどうやればいいのでしょうか?ギルドリーダー、幹部の自動交代について。
リーダーが放置した場合、リーダーは幹部からしか選ばれませんか?
リーダー、幹部ともに放置してるらしく困ってます。-
ギルドチャットで他の方々に新しいギルドを作るか聞いてみてはいかがでしょうか。私の場合は放置ぎみのリーダーが別の方をリーダーに指名してギルドは存続しています。
7章レイドのボーナスの期限時間がきれてしまったのですがBOSSをその時間内に倒すことが出来ませんでした。
期限時間切れのままBOSSを倒す事は可能でしょうか?
又、期限時間切れのままBOSSを倒して8章にすすめるのでしょうか?
お分かりの方いらっしゃいましたら、ご教示ください。レベル68です。
エリート第x章の最初のステージで剣豪倒せません。
アドバイスお願いしますチームレベル53で、遠征ノーマルクリアーできません。
相手が強くなりすぎて最近は10~12戦めで終わります。
何か良い方法はありますか?それとも、1からやり直した方が良いですか?-
パープルなりたての頃は特にきついですね。
こっちも一度サブメンバーを増やしてパープル増えれば楽になると思います。 -
経験上、自分のヒーローがパープル化した頃、対戦相手もパープルが混ざるので厳しくなりました。相手が強くなると特に前衛が持たないので前衛はある程度使い捨てになっていきます。所持するヒーローの数の幅がある程度必要になってくるので、ヒーローを増やして育成すると同時にパープルにするヒーローも増やして層を厚くする必要があるかと。不調のときに10戦~12戦行ければ、普通だと思いますよ。
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