Q&A掲示板 (4003コメント) 最終更新日時:2022/01/28 (金) 13:08 Q&A掲示板に戻る コメント(4003) コメント hc.Guest No.67649984 2015/04/20 (月) 11:14 通報 戦利品の洞窟について先日まで毎回10時間で回していたのですが、皆さんの報告を見る限り3時間で回していた方が強奪されないからそっちの方が良いと多々書き込みが有りましたので、この数日日中3時間、就寝中10時間でやっていました。 確かに3時間の時はほぼ強奪ませんが、逆にパンが溜まらず、前よりも全体的な収支は減っているように感じます。 時間効率は考えずに、最終収支で見たとき、どちらが良いのでしょうか? 返信数 (6) 0 × └ hc.Guest No.67710170 2015/04/20 (月) 21:34 通報 お勧めされた回答が気に入らないなら好きにすれば? お勧めしてる人はそれが最良だと思っているから勧めていますね。 最終収支なんか分かるわけ有りませんよね。勝ち負け、一回で奪える量、防衛時の勝率、奪われる量、防衛で何個パンを得られるか。 全て不確定要素です。 1 × └ hc.Guest No.67710185 2015/04/20 (月) 21:34 通報 お勧めされた回答が気に入らないなら好きにすれば? お勧めしてる人はそれが最良だと思っているから勧めていますね。 最終収支なんか分かるわけ有りませんよね。勝ち負け、一回で奪える量、防衛時の勝率、奪われる量、防衛で何個パンを得られるか。 全て不確定要素です。 1 × └ hc.Guest No.67710445 2015/04/20 (月) 21:35 通報 多重投稿しつれいしました 0 × └ hc.Guest No.67721946 2015/04/20 (月) 22:40 通報 わたしの場合は寝る前10時間、その他3時間で置いていますが、ログから回収が20個行かないことは週に一度あるかないかです。なので「損失≒強奪されて減った数」が成り立ちます。 掘れ高は、10時間は満額の5~7割、3時間の場合は8~10割なので3時間の方が多く得られます。 ログからの回収が少ないのが気になるのであれば、ギルドメンバーを誘う/誘われるを使ってみてはどうでしょうか? 一回の被強奪で二人ならパン2個、3人ならパン3個得られます。また個人的な感想では複数で置いたほうが被強奪率があがります(弱い方でエナジーを溜めて強いのを倒す戦法が使えるので) 0 × └ hc.Guest No.67728846 2015/04/20 (月) 23:17 通報 すごく簡単な話。 理論上、戦利品の最大獲得数は「全く強奪されずに発掘し、なおかつパンを全て(自動回復72個+防衛20個=92個分)使いきって失敗せずに強奪したとき」ですよね。 だったら後はどうやってパンを多く稼ぐか考えたら良いじゃないですか。ギルメンと防衛すれば3個獲得できることが多くなりますし、敢えて弱いPTをパン稼ぎ専用に10時間で置いておくのも方法です。 あと蛇足ですが、収支というのは収入と支出を表す日本語ですから、コインとパンいうコストを消費して強奪するよりもノーコストで発掘する方が収支は良いですね。 0 × └ hc.Guest No.67792026 2015/04/21 (火) 12:07 通報 色々なご意見有難う御座いました。 自分の体感では、ギルメン誘って10時間で回ってパンを貯める方が効率が良さそうなので、そちらでやってみます。 ただそれだけだとパンが貯まり過ぎるので、その時は3時間で回してパンを消費しようと思います。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(4003コメント)コメント
確かに3時間の時はほぼ強奪ませんが、逆にパンが溜まらず、前よりも全体的な収支は減っているように感じます。
時間効率は考えずに、最終収支で見たとき、どちらが良いのでしょうか?
お勧めしてる人はそれが最良だと思っているから勧めていますね。
最終収支なんか分かるわけ有りませんよね。勝ち負け、一回で奪える量、防衛時の勝率、奪われる量、防衛で何個パンを得られるか。
全て不確定要素です。
お勧めしてる人はそれが最良だと思っているから勧めていますね。
最終収支なんか分かるわけ有りませんよね。勝ち負け、一回で奪える量、防衛時の勝率、奪われる量、防衛で何個パンを得られるか。
全て不確定要素です。
掘れ高は、10時間は満額の5~7割、3時間の場合は8~10割なので3時間の方が多く得られます。
ログからの回収が少ないのが気になるのであれば、ギルドメンバーを誘う/誘われるを使ってみてはどうでしょうか?
一回の被強奪で二人ならパン2個、3人ならパン3個得られます。また個人的な感想では複数で置いたほうが被強奪率があがります(弱い方でエナジーを溜めて強いのを倒す戦法が使えるので)
理論上、戦利品の最大獲得数は「全く強奪されずに発掘し、なおかつパンを全て(自動回復72個+防衛20個=92個分)使いきって失敗せずに強奪したとき」ですよね。
だったら後はどうやってパンを多く稼ぐか考えたら良いじゃないですか。ギルメンと防衛すれば3個獲得できることが多くなりますし、敢えて弱いPTをパン稼ぎ専用に10時間で置いておくのも方法です。
あと蛇足ですが、収支というのは収入と支出を表す日本語ですから、コインとパンいうコストを消費して強奪するよりもノーコストで発掘する方が収支は良いですね。
自分の体感では、ギルメン誘って10時間で回ってパンを貯める方が効率が良さそうなので、そちらでやってみます。
ただそれだけだとパンが貯まり過ぎるので、その時は3時間で回してパンを消費しようと思います。
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