Q&A掲示板 (4003コメント) 最終更新日時:2022/01/28 (金) 13:08 Q&A掲示板に戻る コメント(4003) コメント hc.Guest No.71823939 2015/05/09 (土) 02:52 通報 マンスリーのみの微課金です。20日ぐらいかかってなんとかパープルが見えてくるレベルまで上がってきたのですが、 洞窟や遠征、アリーナで同レベル、同順位帯の人達を見ていると高評価ユニットがゴロゴロしています。 私はまったく引けていないし、報酬ユニットも消費の重い物はプレイ時間やギルド環境的に未入手ですが、 このへんまでやっているような人達はゴールドチェストを引くまくってたりするのでしょうか? ちなみにいるサーバーは55です。 返信数 (7) 0 × └ hc.Guest No.71829134 2015/05/09 (土) 03:46 通報 他の方の事情は存じませんが、私はTL50あたりまでマンスリーで宝石がたまるたびにゴールドチェストを引いてました。 ブルーまでは☆3を引いたら即戦力にできるので若干運次第になる不公平感が漂ってますが、そこから先はユニットの入手手段が増える代わりに☆の数の重要度が増してきますので、際限なく宝石を突っ込んでゴールドチェストだけで☆を増やすぜ!なんて奇特な方以外はほぼ引いていないと思います。 少なくとも私は無料分以外引かなくなりました。 0 × └ hc.Guest No.71830215 2015/05/09 (土) 04:00 通報 プレイを振り返ってみると、アドミラル頼りないなあと思い始めた時期に戦長を アリーナで全く勝てなくなってきた時期にクラウドウォーカーを 遠征どうやって踏破するの?と悩んでいた時期にデスメイジを引いたので、相当運が良かったと思います。 パープルのヒーローが増えてくる頃には、その手の運に左右される部分がだいぶ少なくなってくるんですけどね。 0 × └ hc.Guest No.71849165 2015/05/09 (土) 09:01 通報 ゴールドはあまり変わらない程度回しています。 遠征や洞窟は人海戦術が可能なので、ユニットの屍を越えて騙し騙しで突破できますが、アリーナは同順位程度だとレア差が顕著できついです。 パープルが数人出てきたのでそれでどうにかなるかと思えば多少マシになる程度でしたし、星を上げようとはしていますが1日で入手できる報酬では全然追い付きません。 話を聞いて、この段階でユニットも星も足りないのを考えるとプレイ日数の問題な気もしてきました。どちらも時間が解決する話ですし。 もう少し気長にやってみることにします。 2 × └ りらくまだお No.71868327 2015/05/09 (土) 11:22 通報 この辺はもう運としか。ゴールド10連で鉄猿堕天使を1発ツモる人も居れば私のようにサンダー殺し屋死霊って人もいる。遠征もvip10から2回できるので低vipよりは石が集まりやすいとは言えやはり運が絡みます。落ちるときは立て続けですが。 この手のゲームはプレイ日数の差も埋まらないですね。後からいくら課金したところでサーバー開設と同時にvip14~にしてる人に追い付くにはそれを越えるお金をかけるしかない。 むきになり過ぎず自分のペースでやってるとそのうちキャラ揃ってきます。気長にやりましょう。 あとここのサイトの投票は評価と言うより人気投票に近いのであまり気にしすぎない方が良いです。 1 × └ hc.Guest No.71949228 2015/05/09 (土) 18:55 通報 マンスリーだけでかれこれ5ヶ月ほど遊んでますが、ここまできてやっと☆5がちらほら、GAも捨てパーティを作らずに戦えるようになった、という状態ですね。 どうしてもアリーナで上位に食い込みたい!というのでなければ、自分のペースで遊べるゲームなので焦らないのが良いです。 0 × └ hc.Guest No.71863591 2015/05/09 (土) 10:49 通報 ゴールドチェストからは対してヒーローは出ません ギルドコインやアリーナコインで勝っていたり遠征でドロップした人が多いんじゃないでしょうか 0 × └ hc.Guest No.72041662 2015/05/10 (日) 01:16 通報 皆さん、色々と助言ありがとうございます。 ゴールドチェストを疑ったのは、アリーナコインやギルドコインを最速で入手しても、時間的に今までのレベル帯までで入手が困難と思ったからです。 先の人を抜きたいとは思ってはいませんし、ゲームバランス上それが厳しいのは承知しています。 ですが、同程度の人と比べて戦力で見劣りするのは、ギルドでの襲撃インスタンスの戦力見込みや寺院での救援で問題だと思い、 実はこのゲームは重課金前提なのか?と思って書き込みました。 冷静に考えると、最初の運が良い人の方が続ける確率が高いのを考えれば当然ですね。今まで通り手持ちでどうにかしていきます。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(4003コメント)コメント
洞窟や遠征、アリーナで同レベル、同順位帯の人達を見ていると高評価ユニットがゴロゴロしています。
私はまったく引けていないし、報酬ユニットも消費の重い物はプレイ時間やギルド環境的に未入手ですが、
このへんまでやっているような人達はゴールドチェストを引くまくってたりするのでしょうか?
ちなみにいるサーバーは55です。
ブルーまでは☆3を引いたら即戦力にできるので若干運次第になる不公平感が漂ってますが、そこから先はユニットの入手手段が増える代わりに☆の数の重要度が増してきますので、際限なく宝石を突っ込んでゴールドチェストだけで☆を増やすぜ!なんて奇特な方以外はほぼ引いていないと思います。
少なくとも私は無料分以外引かなくなりました。
アリーナで全く勝てなくなってきた時期にクラウドウォーカーを
遠征どうやって踏破するの?と悩んでいた時期にデスメイジを引いたので、相当運が良かったと思います。
パープルのヒーローが増えてくる頃には、その手の運に左右される部分がだいぶ少なくなってくるんですけどね。
遠征や洞窟は人海戦術が可能なので、ユニットの屍を越えて騙し騙しで突破できますが、アリーナは同順位程度だとレア差が顕著できついです。
パープルが数人出てきたのでそれでどうにかなるかと思えば多少マシになる程度でしたし、星を上げようとはしていますが1日で入手できる報酬では全然追い付きません。
話を聞いて、この段階でユニットも星も足りないのを考えるとプレイ日数の問題な気もしてきました。どちらも時間が解決する話ですし。
もう少し気長にやってみることにします。
この手のゲームはプレイ日数の差も埋まらないですね。後からいくら課金したところでサーバー開設と同時にvip14~にしてる人に追い付くにはそれを越えるお金をかけるしかない。
むきになり過ぎず自分のペースでやってるとそのうちキャラ揃ってきます。気長にやりましょう。
あとここのサイトの投票は評価と言うより人気投票に近いのであまり気にしすぎない方が良いです。
どうしてもアリーナで上位に食い込みたい!というのでなければ、自分のペースで遊べるゲームなので焦らないのが良いです。
ギルドコインやアリーナコインで勝っていたり遠征でドロップした人が多いんじゃないでしょうか
ゴールドチェストを疑ったのは、アリーナコインやギルドコインを最速で入手しても、時間的に今までのレベル帯までで入手が困難と思ったからです。
先の人を抜きたいとは思ってはいませんし、ゲームバランス上それが厳しいのは承知しています。
ですが、同程度の人と比べて戦力で見劣りするのは、ギルドでの襲撃インスタンスの戦力見込みや寺院での救援で問題だと思い、
実はこのゲームは重課金前提なのか?と思って書き込みました。
冷静に考えると、最初の運が良い人の方が続ける確率が高いのを考えれば当然ですね。今まで通り手持ちでどうにかしていきます。
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